publicado el 08 de julio, 2024 por: Ángel José Ortiz Loyo
Una alternativa excelente para aplicarla en clases, exponenciando la gamificación, despertando el interés y la creatividad de los alumnos.
Una alternativa excelente para aplicarla en clases, exponenciando la gamificación, despertando el interés y la creatividad de los alumnos.
¿Qué es la Realidad Aumentada (RA)?
La Realidad Aumentada abreviada como "RA", se trata de un recurso digital en 3D que permite a los usuarios tener experiencias interactivas combinando el mundo físico real y elementos virtuales que se integran unos con otros, y que se pueden controlar y visualizar a través de dispositivos digitales como son los teléfonos inteligentes o tabletas.
Considero que en la educación en todos los niveles, la aplicación de la Realidad Aumentada es ideal para despertar en los alumnos el interés por aprender más de los temas que se ven en clases y en los profesores le sirve como una herramienta adicional para aplicar gamificación en sus clases.
Para el caso en las escuelas de nivel superior, se puede enfocar en la creación de sus propios objetos 3D e incluso poder programarlos para generar entornos de aprendizaje en diseño de escenarios interactivos.
Para comenzar.
La compañía MERGE esta enfocada en el desarrollo de plataformas para Realidad Aumentada y ha creado multiples servicios en la nube en los que se puede tener acceso de forma gratuita o de paga a una serie de catálogos de recursos 3D en RA.
Lo más usado actualmente, es el CUBO MERGE, se trata de un cubo físico con patrones visuales específicos en cada una de sus caras que, combinado con una aplicación en un teléfono inteligente o tableta, permite ver objetos en 3D a través de RA e interactuar con ellos.
1. Descargandolo desde Internet dando click aquí
Posteriormente imprimirlo con impresora laser y en cartulina sulfatada color blanco, finalmente recortarlo y unir sus caras para obtener el cubo como se ve en la imagen.¿Cómo comenzar a usar la Realidad Aumentada con MERGE?
Para acceder a los diversos objetos 3D y con Realidad Aumentada se deben seguir los siguientes pasos:
1. Instalar aplicaciones de EDU Merge disponibles en la PlayStore y AppleStore:
- Explore
- Object Viewer
3. Posteriormente seleccionar del catálogos uno de los objetos disponibles, se mostrará una barra en la parte superior de la aplicación en la que podrémos seleccionar los modos de interacción con los objetos:
Si deseamos interactuar con nuestro cubo merge y el objeto 3D, debemos seleccionar el modo "CUBO" y se activará la camara para escanear y detectar el cubo merge físico, lo debemos enfocar con nuestro dispositivo y comenzar a interactuar con nuestro objetos de Realidad Aumentada, acercando, alejando, girando o rotando el cubo merge.
En varios objetos es posible activar/desactivar etiquetas, las cuales muestran información de las diferentes partes del objeto que estamos visualizando.
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